企業(yè)IT2013年的技術(shù)趨勢
發(fā)布時間:2012/12/24 15:34:35 訪問次數(shù):657
1.大數(shù)據(jù)
- 51電子網(wǎng)公益庫存:
- G3VM-3F(TR)
- G3VM-202J1(TR)
- G3VM-353D1
- G3VM-353D1(TR)
- G3VM-353E
- G3VM-353E(TR)
- H11A1
- H11L1M
- H11L1SR2M
- H11L1TM
- H11L1TVM
- H11L1VM
到了2013年,許多公司將繼續(xù)加大在數(shù)據(jù)庫和企業(yè)智能化工具方面的投入,以加速技術(shù)革新,提高企業(yè)的執(zhí)行效率。大數(shù)據(jù)技術(shù)將給金融業(yè),醫(yī)療行業(yè)和科學研究帶來最大化的影響。
作為新一代的技術(shù)架構(gòu),大數(shù)據(jù)技術(shù)能夠在海量的數(shù)據(jù)中高效地對有價值的數(shù)據(jù)進行搜索,提取和分析。在2010年,各大企業(yè)對大數(shù)據(jù)的投入達32億美元。而據(jù)idc表示,到了2015年,大數(shù)據(jù)方面的投入將達到169億美元,年增長率達40%,為整個信息和通信技術(shù)產(chǎn)業(yè)增長速度的7倍。由于大數(shù)據(jù)的發(fā)展速度將超過人才的供應(yīng),各個公司或?qū)⑥D(zhuǎn)向云端服務(wù),以減輕it的內(nèi)部壓力。
在大數(shù)據(jù)的投入方面,軟件和服務(wù)占主要部分,企業(yè)將以更快的速度進行基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè)。idc表示,到2015年,企業(yè)在存儲方面的投入將達到最快,其復(fù)合年增長率將超過61%。
2.軟件界定網(wǎng)絡(luò)
在網(wǎng)絡(luò)方面,軟件界定網(wǎng)絡(luò)(sdn)將改善企業(yè)產(chǎn)品投入使用前的準備流程。一個完整的流程大約需要五年時間,以整合軟件界定網(wǎng)絡(luò)各部件,并加入管理系統(tǒng),編制軟件,高層管理產(chǎn)品和網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的集成技術(shù)。在2013年,各個公司將開始培養(yǎng)軟件界定網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)人才,為這一產(chǎn)業(yè)做準備。
3.內(nèi)存計算
在sap和oracle等公司的支持下,許多企業(yè)都對軟件界定網(wǎng)絡(luò)發(fā)展持觀望態(tài)度,而更愿意把內(nèi)存計算當做主流技術(shù)來對待。在接下來兩年時間里,許多公司將提供內(nèi)存計算解決方案,這項技術(shù)將逐漸成為主流。內(nèi)存計算技術(shù)使數(shù)據(jù)集更接近計算引擎,而傳統(tǒng)方式需要將信息從一個獨立服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫中從取出,其速度要慢得多。內(nèi)存計算將帶來在同一內(nèi)存中的事務(wù)處理和應(yīng)用分析的即時反饋結(jié)果,這將極大提升企業(yè)對數(shù)據(jù)的處理速度。
4.社交技術(shù)驅(qū)使的企業(yè)協(xié)作
在公司里,員工對facebook和twitter等社交網(wǎng)絡(luò)的使用,將驅(qū)使驅(qū)使各個公司建立自身的社交網(wǎng)絡(luò),以確保企業(yè)協(xié)作和數(shù)據(jù)共享的安全。idc預(yù)測,到2013年,這些網(wǎng)絡(luò)將走下測試,投入實用。
與此同時,類似的企業(yè)應(yīng)用商店也將出現(xiàn),為智能手機和平板電腦提供應(yīng)用。到2014年,將有企業(yè)推出私有軟件應(yīng)用商店,這避免了使用公共應(yīng)用商店所帶來的多次支付和授權(quán)的麻煩。
5.windows 8不會大受企業(yè)歡迎
在2013年,windows 8不會在企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域上大有斬獲。在2015年之前,90%的企業(yè)都不會進行大規(guī)模的操作系統(tǒng)的升級。很多公司尚未準備好使用微軟這一款帶觸屏界面的旗艦產(chǎn)品,除非在商業(yè)技術(shù)市場上對windows 8的支持變得普遍。
6.游戲化將取得成功
具有吸引力的在線游戲的相關(guān)技術(shù)將會被企業(yè)采用,對員工的業(yè)績進行評測,以提高員工的工作效率,這也將員工的表現(xiàn)與企業(yè)的收入更緊密聯(lián)系起來。到2016年,游戲化技術(shù)和服務(wù)業(yè)的產(chǎn)值將由今年的2.42億美元增至28億美元。在三年內(nèi),全球前1000家企業(yè)里的百分之四十的公司將會采用游戲化技術(shù),以提高自身的業(yè)務(wù)表現(xiàn)和運營效率。
1.大數(shù)據(jù)
- 51電子網(wǎng)公益庫存:
- G3VM-3F(TR)
- G3VM-202J1(TR)
- G3VM-353D1
- G3VM-353D1(TR)
- G3VM-353E
- G3VM-353E(TR)
- H11A1
- H11L1M
- H11L1SR2M
- H11L1TM
- H11L1TVM
- H11L1VM
到了2013年,許多公司將繼續(xù)加大在數(shù)據(jù)庫和企業(yè)智能化工具方面的投入,以加速技術(shù)革新,提高企業(yè)的執(zhí)行效率。大數(shù)據(jù)技術(shù)將給金融業(yè),醫(yī)療行業(yè)和科學研究帶來最大化的影響。
作為新一代的技術(shù)架構(gòu),大數(shù)據(jù)技術(shù)能夠在海量的數(shù)據(jù)中高效地對有價值的數(shù)據(jù)進行搜索,提取和分析。在2010年,各大企業(yè)對大數(shù)據(jù)的投入達32億美元。而據(jù)idc表示,到了2015年,大數(shù)據(jù)方面的投入將達到169億美元,年增長率達40%,為整個信息和通信技術(shù)產(chǎn)業(yè)增長速度的7倍。由于大數(shù)據(jù)的發(fā)展速度將超過人才的供應(yīng),各個公司或?qū)⑥D(zhuǎn)向云端服務(wù),以減輕it的內(nèi)部壓力。
在大數(shù)據(jù)的投入方面,軟件和服務(wù)占主要部分,企業(yè)將以更快的速度進行基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè)。idc表示,到2015年,企業(yè)在存儲方面的投入將達到最快,其復(fù)合年增長率將超過61%。
2.軟件界定網(wǎng)絡(luò)
在網(wǎng)絡(luò)方面,軟件界定網(wǎng)絡(luò)(sdn)將改善企業(yè)產(chǎn)品投入使用前的準備流程。一個完整的流程大約需要五年時間,以整合軟件界定網(wǎng)絡(luò)各部件,并加入管理系統(tǒng),編制軟件,高層管理產(chǎn)品和網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的集成技術(shù)。在2013年,各個公司將開始培養(yǎng)軟件界定網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)人才,為這一產(chǎn)業(yè)做準備。
3.內(nèi)存計算
在sap和oracle等公司的支持下,許多企業(yè)都對軟件界定網(wǎng)絡(luò)發(fā)展持觀望態(tài)度,而更愿意把內(nèi)存計算當做主流技術(shù)來對待。在接下來兩年時間里,許多公司將提供內(nèi)存計算解決方案,這項技術(shù)將逐漸成為主流。內(nèi)存計算技術(shù)使數(shù)據(jù)集更接近計算引擎,而傳統(tǒng)方式需要將信息從一個獨立服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫中從取出,其速度要慢得多。內(nèi)存計算將帶來在同一內(nèi)存中的事務(wù)處理和應(yīng)用分析的即時反饋結(jié)果,這將極大提升企業(yè)對數(shù)據(jù)的處理速度。
4.社交技術(shù)驅(qū)使的企業(yè)協(xié)作
在公司里,員工對facebook和twitter等社交網(wǎng)絡(luò)的使用,將驅(qū)使驅(qū)使各個公司建立自身的社交網(wǎng)絡(luò),以確保企業(yè)協(xié)作和數(shù)據(jù)共享的安全。idc預(yù)測,到2013年,這些網(wǎng)絡(luò)將走下測試,投入實用。
與此同時,類似的企業(yè)應(yīng)用商店也將出現(xiàn),為智能手機和平板電腦提供應(yīng)用。到2014年,將有企業(yè)推出私有軟件應(yīng)用商店,這避免了使用公共應(yīng)用商店所帶來的多次支付和授權(quán)的麻煩。
5.windows 8不會大受企業(yè)歡迎
在2013年,windows 8不會在企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域上大有斬獲。在2015年之前,90%的企業(yè)都不會進行大規(guī)模的操作系統(tǒng)的升級。很多公司尚未準備好使用微軟這一款帶觸屏界面的旗艦產(chǎn)品,除非在商業(yè)技術(shù)市場上對windows 8的支持變得普遍。
6.游戲化將取得成功
具有吸引力的在線游戲的相關(guān)技術(shù)將會被企業(yè)采用,對員工的業(yè)績進行評測,以提高員工的工作效率,這也將員工的表現(xiàn)與企業(yè)的收入更緊密聯(lián)系起來。到2016年,游戲化技術(shù)和服務(wù)業(yè)的產(chǎn)值將由今年的2.42億美元增至28億美元。在三年內(nèi),全球前1000家企業(yè)里的百分之四十的公司將會采用游戲化技術(shù),以提高自身的業(yè)務(wù)表現(xiàn)和運營效率。
熱門點擊
- 快遞整頓
- 大光圈虛化背景突顯主體
- PGI:OpenACC技術(shù)
- 戴爾靈越M421R評測
- 2012年中國PC產(chǎn)業(yè)分析
- LG手機面臨難題
- 分析師:蘋果2013年銷售量預(yù)測
- 中概股頻曝會計丑聞
- 趕集58衰落分析
- 市場份額下滑 產(chǎn)品寥寥無幾--LG手機裁員解困
推薦電子資訊
- 最差勁科技合作品盤點
- 最差勁的科技合作品。 LG普拉達: 看到這個不得... [詳細]
- 低功耗 60GHz 工業(yè)毫米波雷達傳感器簡述
- 016008尺寸片狀電感器結(jié)構(gòu)參數(shù)封裝設(shè)計
- Ceva-Waves Links200主要功能
- 新一代支持邊緣 AI 的雷達傳感器
- 全新低功耗PCIe 5.0固態(tài)硬盤 Crucial P510
- 高熱性能三相逆變器 RDR-853 - 300 W
- WAPI屢遭排斥利益不相關(guān)注定的尷尬
- WAPI技術(shù)拖后腿英雄氣短
- 外資發(fā)展趨勢及對我國電子信息產(chǎn)業(yè)的影響
- 彩電:能否憑“芯”論英雄?
- 透析AMD再度大降價明星產(chǎn)品
- 新華網(wǎng):真假雙核芯片之爭爭什么