CL1226原邊控制高精度恒流控制器,集成了多種保護(hù)功能。原邊反饋拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)可簡化控制器電路設(shè)計,特別在LED驅(qū)動應(yīng)中。
采用CL1226的系統(tǒng)應(yīng)用具有更輕的質(zhì)量,更小的體積和更低的成本。CL1226工作在電感電流斷續(xù)模式,適用于80Vac-265Vac輸入電壓、功率10W以內(nèi)的隔離LED恒流電源。芯片最大限度的減少了系統(tǒng)元件數(shù)目并采用DIP-8封裝,這些使得CL1226能夠減小系統(tǒng)所占空間。
CL1226具有高精度電流采樣電路,使得輸出電流精度達(dá)到±3%以內(nèi)。同時,CL1226具有LED開路/短路保護(hù),過流保護(hù),欠壓保護(hù)等。
CL1226是一款性能優(yōu)異的原邊反饋控制器,集成了多種保護(hù)功能。CL1226工作在電感電流斷續(xù)模式,適用于85Vac-265Vac輸入電壓,功率10W以內(nèi)的隔離LED恒流電源。芯片最大限度的減少了系統(tǒng)元件數(shù)目并采用DIP-8封裝,這些使得CL1226能夠減小系統(tǒng)所占空間。CL1226具有高精度電流采樣電路,使得輸出電流精度達(dá)到±3%以內(nèi)。同時,CL1226具有LED開路/短路保護(hù),過流保護(hù),欠壓保護(hù)等。CL1226原邊反饋拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)可簡化控制器電路設(shè)計,特別在LED驅(qū)動應(yīng)用中。采用CL1226的系統(tǒng)應(yīng)用具有更輕的質(zhì)量,更小的體積和更低的成本。
CL1226特性:
1.±3%LED輸出電流精度;
2.原邊反饋橫流控制;
3.無輔助檢測/供電繞組;
4.超低工作電流:250毫安(典型值);
5.寬輸入電壓:85Vac-265Vac;
6.內(nèi)部集成650V功率管;
7.LED短路/開路保護(hù);
8.原邊過流保護(hù);
9.欠壓保護(hù);
10.過溫保護(hù)。
CL1226應(yīng)用范圍:
1.GU10 LED射燈
2.LED 球泡燈
3.其他LED照明.
VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展涉及到芯片、可穿戴設(shè)備、內(nèi)容IP、光學(xué)設(shè)備、系統(tǒng)集成等多個產(chǎn)業(yè)生態(tài)環(huán)節(jié),可以說這是繼PC和手機(jī)之后又一個能夠帶動整個生態(tài)圈往前進(jìn)的概念,資本圈和電子圈都在為之瘋狂……
在5月18號的谷歌I/0大會上,谷歌發(fā)布了基于Android操作系統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(VR)平臺Daydream。這似乎給了國內(nèi)炒得火熱的VR產(chǎn)業(yè)一劑強(qiáng)心針,對于深圳數(shù)量龐大的手機(jī)和平板白牌公司(ODM、方案公司)來說,對于VR產(chǎn)業(yè)的高門檻一直望而卻步,F(xiàn)在好消息來了:谷歌的支持掃平了軟件和應(yīng)用上最大的門檻,也讓2016年成為了真正名副其實的VR元年。
三星、索尼、Facebook、HTC等科技巨頭都已經(jīng)推出了自己的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,據(jù)粗略統(tǒng)計,截止2015年12月份國內(nèi)涉足虛擬現(xiàn)實行業(yè)的公司達(dá)到上百家,還不包括一些投資商。其中輸出設(shè)備占到31%,輸入設(shè)備為30%,內(nèi)容生產(chǎn)商占到32%,線下體驗廠商為6%。在內(nèi)容開發(fā)方面,游戲開發(fā)團(tuán)隊占比為13%,全景視頻和影視占比33%。
無可否認(rèn),和國際巨頭相比,國內(nèi)企業(yè)在VR領(lǐng)域的技術(shù)積累還相對薄弱,但它們很善于學(xué)習(xí),加上敏銳的市場洞察和反應(yīng)能力,正在迎頭趕上。在全球范圍內(nèi),國際巨頭主要專注PC VR的高端市場,國內(nèi)企業(yè)則瞄準(zhǔn)了VR一體機(jī)的大眾化利基市場。
未來3~5年VR產(chǎn)業(yè)的成長趨勢
根據(jù)Business Intellligence 的預(yù)測,虛擬現(xiàn)實硬件產(chǎn)品在未來五年將形成一個集中的爆發(fā)期,其中頭盔式設(shè)備年復(fù)合增長率達(dá)到99%;到2020年全球虛擬現(xiàn)實頭盔出貨量將達(dá)到2500萬臺
全球虛擬現(xiàn)實頭盔出貨量增長與預(yù)測數(shù)據(jù)來源:Business Intlligence
在硬件端產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時,內(nèi)容產(chǎn)業(yè),特別是虛擬現(xiàn)實娛樂內(nèi)容的產(chǎn)業(yè)也將得到巨大的發(fā)展?jié)撃。?jù)統(tǒng)計,中國大陸2015年VR市場銷售規(guī)模為15.4億元人民幣,預(yù)計2016年將達(dá)到56.6億元,同比增長267.5%。到2020年將超過700億元(折合110億美元)。Business Intellligence 預(yù)測2016年全球虛擬現(xiàn)實(VR,Virtual Reality)軟硬件的產(chǎn)值將達(dá)67億美元,2020年會增長到670億美元。IDC則預(yù)測,2016年我國虛擬現(xiàn)實設(shè)備(VR)出貨量將達(dá)到48萬臺,同比增長476%,行業(yè)迎來爆發(fā)增長。
ARM MPG 副總裁Dennis Laudick表示,現(xiàn)在是進(jìn)入VR產(chǎn)業(yè)的最好時機(jī)。預(yù)計到2016年7月將有40余款采用ARM架構(gòu)的VR產(chǎn)品上線,到年末將超過600余款產(chǎn)品,遍布高中低端以及行業(yè)定制,場景化、產(chǎn)品化。
NVIDIA(英偉達(dá))公司全球副總裁、中國區(qū)總經(jīng)理張建中先生表示,目前市場中有超過600家VR公司、40000名以上雇員,募集的資金更是達(dá)到了38億美元。預(yù)計在接下來的幾年里,VR還將呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長,到2020年,VR虛擬現(xiàn)實與AR增強(qiáng)現(xiàn)實,其總體市場規(guī)模將達(dá)到1500億美元,前景非常廣闊。
全志科技VR產(chǎn)品經(jīng)理陳華鋒則認(rèn)為,“VR產(chǎn)業(yè)目前還處于起步階段,盡管涌現(xiàn)出一些比較有潛質(zhì)的創(chuàng)業(yè)公司,也有一些巨頭涌入,但實際銷量并不大!2016年以來,全志以及高通等主流IC設(shè)計廠商都推出了VR解決方案,加上BAT等巨頭涌入和VC的支持,VR硬件和內(nèi)容的發(fā)展將大為加快,進(jìn)而推動在用戶面的普及。他預(yù)計3-5年內(nèi),國內(nèi)VR產(chǎn)品的年銷量將達(dá)到千萬臺的級別。
Rockchip全球副總陳峰表示:“2015年可能大家(VR)全部總量加起來出貨就幾萬臺,但是今年可能呈指數(shù)型增長,預(yù)計明年會比今年有幾倍的增長!标惙逭J(rèn)為,VR產(chǎn)業(yè)目前魚龍混雜,而且產(chǎn)品大部分還是在業(yè)內(nèi)人士自己試用,還沒有真正到一線的消費者手中。“VR產(chǎn)品價格從最低到最高,有10倍的差距!标惙逭J(rèn)為,第一批消費者和使用者對VR產(chǎn)業(yè)的整體口碑影響是最大的,因此他希望整個產(chǎn)業(yè)能夠避免低價的惡性競爭,一起努力把VR產(chǎn)業(yè)的口碑做好。
哪種VR產(chǎn)品形態(tài)將成主流?
“至少三年內(nèi),VR還沒辦法脫離頭戴設(shè)備的產(chǎn)品形態(tài)!蹦壳爸饕腥NVR設(shè)備形態(tài):PC類VR、盒子類VR、一體機(jī)VR。從產(chǎn)品形態(tài)來看,Nibiru總經(jīng)理劉曉飛認(rèn)為一體機(jī)將在VR設(shè)備生態(tài)中占據(jù)非常重要的一席。據(jù)介紹,到2016年7月,國內(nèi)將有40余款VR一體機(jī)產(chǎn)品上線,全年將超過600款,遍布高中端定制機(jī)。因此,Nibiru將重點發(fā)展移動VR相關(guān)應(yīng)用及服務(wù)!拔覀冋J(rèn)為移動VR一體機(jī)將在設(shè)備和成本方面形成平衡!
全志科技VR產(chǎn)品經(jīng)理陳華鋒也認(rèn)為,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,加上移動開發(fā)環(huán)境愈發(fā)成熟,移動VR在硬件和內(nèi)容層面都有望取得更大的突破。Google、Facebook、騰訊等巨頭均將重心放在移動VR,特別是一體機(jī),充分表明移動VR一體機(jī)才是VR產(chǎn)品的未來。本土芯片廠商Rockchip更是大力推動VR一體機(jī)的發(fā)展,在近日舉行的第14屆中國?海峽項目成果交易會上,更是舉辦了百人同場VR一體機(jī)體驗交流活動。
“目前市場上四種形態(tài)的VR產(chǎn)品,我們想提的是,產(chǎn)品在設(shè)計上首先是便攜和輕便。HTC VIVE會有好幾根線,一根HDMI音頻線,還有一根USB的Cable線,還有電源線。
所以應(yīng)用場景會有局限,必須在封閉空間才能體驗。而谷歌盒子方式,成本很低,但是通過插手機(jī)方式體驗。手機(jī)的屏基本上最高支持2K 60hz,上升空間不大。還有一種將電池、radio放到頭盔中的VR設(shè)備,體驗過的人會覺得重量很重。另外我們還需要考慮到,電池放到產(chǎn)品中,安全性的問題也值得考慮!惫韫葦(shù)模產(chǎn)品經(jīng)理劉金文表示。
盡管本土芯片廠商大多看好VR一體機(jī),但是目前市場上的VR一體機(jī)都還是屬于入門級的產(chǎn)品,在芯片性能上相比高通、英特爾、三星、NVIDIA的芯片方案還是由一定差距。NVIDIA(英偉達(dá))公司全球副總裁、中國區(qū)總經(jīng)理張建中先生就更支持PC VR。他表示在未來很長一段時間里,PC VR和移動式VR都將快速發(fā)展,但側(cè)重不同。移動式VR重在VR的交互式體驗,降低用戶感受VR的門檻,但隨著用戶對于VR品質(zhì)的要求會不斷提升,有著更強(qiáng)的交互性、更逼真畫面的PC VR,其比例會不斷提升,并逐漸成為主流。換句話說,要想體驗最棒的VR,肯定還是首選PC平臺。
資本熱潮下,什么樣的VR廠商有可能成功?
涉足虛擬現(xiàn)實的上百家公司中多數(shù)為初創(chuàng)公司,而一些實力雄厚的上市公司則更多以入股、投資或是收購初創(chuàng)公司的方式進(jìn)入虛擬現(xiàn)實行業(yè)。2015年,各路大佬“屯兵”VR忙得很,紅杉資本投資蟻視、迅雷投資大朋、樂視投資靈鏡、APUS投資焰火工坊、騰訊投資Pocket Gems、華誼兄弟等投資暴風(fēng)魔鏡,而暴風(fēng)科技推出的暴風(fēng)魔鏡可以算得上是市面上博眼球的一款產(chǎn)品。
越來越多的資本和企業(yè)關(guān)注并跨界VR領(lǐng)域,到底什么樣的公司能在這一波VR盛宴中分得一杯羹?
公司:深圳市哲瀚電子科技有限公司
聯(lián)系人:陳小姐
手機(jī):13714441972
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傳真:0755-83259945
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