圖形編輯器輸入源文件
發(fā)布時間:2014/1/12 15:47:52 訪問次數:800
圖形編輯器輸入源文件
①創(chuàng)建圖形文件名
在文件菜單中,選擇“File-New”,出現如XFL4020圖5.63所示的“New”對話框,供讀者選擇的輸入方法有:
·圖形文件。
·符號文件。
·文本文件。
·波彤文件。
選擇“Graphic Editor file”圖形輸入文件,單擊“OK”按鈕,則出現一個無名稱的圖形編輯窗口,如圖5. 64所示。圖5.64中,標明了每個按鈕的功能,這些按鈕在今后的設計中會經常用到。
在無名稱的編輯窗口中,選擇“File”!皊ave”或“save as”,出現“save as”窗口。在“FileName”中,輸入“H_adder. gdf'’文件名,單擊“OK”按鈕,即被保存到當前項目子目錄下。
②編輯圖形輸入文件
MAX+ plusⅡ為實現不同的邏輯功能提供了大量的圖元和宏功能符號,可供設計人員在圖表編輯器文件中選擇使用。其中,“Prim”(Altera圖元庫)包括基本的邏輯塊電路,“mf”(宏功能庫)包括所有74系列邏輯。輸入圖元或宏功能塊的步驟如下:
a.選擇工具有效時,在圖形編輯器窗口的空白處單擊鼠標以確定輸入位置。
b.選擇“Enter Symbol”,或雙擊鼠標就會出現一個“EnterSymbol”對話框。在“Symbol Libraries”對話框中,選擇“…\max-plus max21ib\prim”路徑,所有的Altera圖元就會以列表的方式顯示出來。選中所需的輸入圖元,然后單擊“OK”按鈕,所選的圖元就會出現在圖形編輯器申,如圖5. 65所示。
圖形編輯器輸入源文件
①創(chuàng)建圖形文件名
在文件菜單中,選擇“File-New”,出現如XFL4020圖5.63所示的“New”對話框,供讀者選擇的輸入方法有:
·圖形文件。
·符號文件。
·文本文件。
·波彤文件。
選擇“Graphic Editor file”圖形輸入文件,單擊“OK”按鈕,則出現一個無名稱的圖形編輯窗口,如圖5. 64所示。圖5.64中,標明了每個按鈕的功能,這些按鈕在今后的設計中會經常用到。
在無名稱的編輯窗口中,選擇“File”。“save”或“save as”,出現“save as”窗口。在“FileName”中,輸入“H_adder. gdf'’文件名,單擊“OK”按鈕,即被保存到當前項目子目錄下。
②編輯圖形輸入文件
MAX+ plusⅡ為實現不同的邏輯功能提供了大量的圖元和宏功能符號,可供設計人員在圖表編輯器文件中選擇使用。其中,“Prim”(Altera圖元庫)包括基本的邏輯塊電路,“mf”(宏功能庫)包括所有74系列邏輯。輸入圖元或宏功能塊的步驟如下:
a.選擇工具有效時,在圖形編輯器窗口的空白處單擊鼠標以確定輸入位置。
b.選擇“Enter Symbol”,或雙擊鼠標就會出現一個“EnterSymbol”對話框。在“Symbol Libraries”對話框中,選擇“…\max-plus max21ib\prim”路徑,所有的Altera圖元就會以列表的方式顯示出來。選中所需的輸入圖元,然后單擊“OK”按鈕,所選的圖元就會出現在圖形編輯器申,如圖5. 65所示。